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Comandos de Servidor Counter-Strike 1.6 e Source

1, agosto, 2007

Bom, desde já tenho que deixar claro que não pretendo, de forma alguma, que esse blog vire um repositório de tutoriais para counter-strike. Quem quiser, pode acompanhar pelas categorias (na barra lateral). Porém, devido a grande movimentação declarada pelo google analytics, com os resultados de busca no google, vou só acompanhar o ritmo e postar os principais comandos e variáveis (cvar - variáveis de console) do servidor de counter-strike 1.6 e source. E assim que eu postar um tutorial de como instalar o Mani Admin Plugin, posto os seus respectivos comandos.

Essa tabela de comando serve pra definir um arquivo “server.cfg”, ou pra ser usado no console de um servidor. Ou seja, se estiver sendo executado um servidor dedicado, você teria que escrever direto no console do servidor dedicado ou usar via rcon no console do jogo. Enfim, segue tabela:

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Como Criar Servidor Dedicado Counter-Strike: Source

11, julho, 2007

Após passar dias semanas tentando e ter a brilhante idéia de poder compartilhar isso com as pessoas através de um blog, resolvi deixar um tutorial completo de como criar um server dedicado de Counter-Strike: Source.

Vou tentar fazer da forma mais resumida e prática possível, e no rodapé do post deixo links e referências a todo o material pesquisado (que não é pouco).

Antes de começar, vou explicar que existem duas formas de rodar um servidor dedicado. Uma a partir do steam, através de sua conta. Outra usando uma pasta externa, que na minha opinião é a melhor, visto que não se utiliza os mesmo recursos, como era no servidor dedicado da versão 1.6 (sem steam), nele era possível usar os mesmos mapas, plugins, configurações na mesma pasta que se jogava. Enfim, essa é uma versão oficial “standalone” da steam pra rodar servidores dedicados. Não precisa nem de conta pra rodar o servidor.

  1. Requerimentos de sistema
  2. Baixando arquivos e instalando
  3. Criando o arquivo server.cfg
  4. Criando atalhos no Desktop
  5. O “Gran Finale”

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Valve promete: Primeira grande atualização do Steam

21, junho, 2007

Na minha lista de feeds no netvibes tem um que eu nunca esperava ter uma novidade que que eu fosse abrir. Era o das novidades do steam. Só chegava notícias de pequenos “updates” e vídeos novos (trailers de jogos) disponíveis, até que me deparei com uma notícia que realmente me chamou atenção. O título era bem claro: “Valve Announces Major Update for Steam”, ou em português, “Valve Anuncia Principal Atualização para o Steam”.

Então, segue a tradução na íntegra da notícia:

Valve Anuncia Principal Atualização para o Steam
Atualização Grátis Oferece Novos Recursos de Comunidade a Gamers Online
20 de Junho de 2007 às 10:27 - por Eric Twelker

20 de Junho de 2007 — Neste verão a Valve vai distribuir uma grande atualização para sua plataforma de jogos online, Steam, introduzindo um conjunto de recursos de comunidade para mais de 13 milhões de gamers em todo mundo.

Começando em Julho, os usuários do Steam poderão definir suas próprias páginas pessoais e perfis no Steam, criar e participar de grupos, agendar jogos com amigos, rever com quem eles tem jogado, ver como cada um tem jogado, chat entre o grupo, chat por voz, e mais. Esses novos serviços e recursos da comunidade pode ser usado com todos jogos Steam, os quais incluem títulos (jogos) novos e clássicos, sendo de grandes publicadores de desenvolvedores independentes.

Livre de qualquer pagamento (grátis), os novos recursos da comunidade serão acessíveis via cliente desktop Steam e via web.

“Nossa comunidade tem nos dado ótima direção em relação a forma que eles querem ver o Steam evoluir” disse Gabe Newell, co-fundador e presidente da Valve. “Adicionar esses novos recursos de comunidade para fazê-lo mais fácil conectar a outros gamers é algo que nós quisemos ver no Steam há muito tempo e essa última atualização é só o começo. Nós temos uma longa lista de itens que estamos trabalhando em fazê-los mais fácil para os gamers conectar e jogar no Steam.”

Esta atualização marca a maior expansão para a plataforma Steam desde a primeira liberação em Março de 2004. Nesses três anos de história o Steam definiu a plataforma da próxima de geração de jogos online distribuindo cetenas de jogos a milhões de usuários com serviços como “Guest Passes”, Atualizações Automáticas, “Free Weekends”, e permitindo que gamers acessem seus jogos de qualquer PC.

Você pode ler o original na página de novidades do Steam (feed).

Achei essa notícia importante e vamos aguardar até essa “grande atualização”. Acho que ficou bem claro a preocupação da Valve em relação às novidades (comunidades, mensagens instatâneas, maior interatividade, etc) apresentadas nessa última geração de consoles de jogos (Xbox 360, Wii, e PlayStation 3).

Vida eterna às inovações (e “copiações”) na era da informação!!

=D

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