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Como executar comandos RCON

30, dezembro, 2007

Cá tô eu passando mais dicas de CS pras tantas buscas que chegam até aqui pelo Google. Essa dica é muito simples, mas muita gente (mesmo experiente) não sabe como funciona.

O Counter-Strike tem um recurso chamado RCON, traduzindo, “Remote Console”. Ou seja, a gente pode usar console do servidor remotamente pra executar comandos dentro do próprio jogo, sem ter que estar no computador que está rodando o servidor, ou ter que dar Alt+Tab pra ir até a janela do servidor dedicado.

Se você não sabe o que é console, esse tutorial é quase perda de tempo. Só num vai ser porque vou ensinar como abrir, daí pode ser que seja útil daqui uns dias meses. Faz assim vai em Options (Opções) » aba Keyboard (Teclado) » Advanced… » verifique se está HABILITADO o Enable developer console (Activar a consola de programador). Pronto. Para abrir o consolea qualquer momento, é só apertar a tecla que fica logo abaixo do ESC, a primeira antes do número 1.

Agora pra quem conhece. O primordial é conhecer a senha RCON do servidor. Não existe nenhuma forma de descobrir, inclusive no SOURCE dependendo do número de tentativas configuradas no cfg do server, dá até BAN. Pra quem cria servidor dedicado, a senha está logo na primeira janela, veja nessa figura (aonde está configurada pra “senha_rcon”):

janela principal srcds

Agora, já dentro do jogo (do próprio servidor) você abre o console e digita:

rcon_password senha_rcon
conforme no meu exemplo a senha é “senha_rcon”.

Pronto. É só isso, você já está conectado ao console do servidor, só tem um porém. Toda vez que você quiser executar um comando no servidor, via rcon você precisar colocar “rcon” na frente.

Exemplos:

  1. Pra colocar “All Talk“, com todos se falando: rcon sv_alltalk 1
  2. Pra trocar pro mapa de_dust2: rcon changelevel de_dust2
  3. e por aí vai…

Esse recurso é realmente muito útil, principalmente pra quem já conhece muitos comandos de servidor dedicado úteis.

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Comandos de Servidor Counter-Strike 1.6 e Source

1, agosto, 2007

Bom, desde já tenho que deixar claro que não pretendo, de forma alguma, que esse blog vire um repositório de tutoriais para counter-strike. Quem quiser, pode acompanhar pelas categorias (na barra lateral). Porém, devido a grande movimentação declarada pelo google analytics, com os resultados de busca no google, vou só acompanhar o ritmo e postar os principais comandos e variáveis (cvar - variáveis de console) do servidor de counter-strike 1.6 e source. E assim que eu postar um tutorial de como instalar o Mani Admin Plugin, posto os seus respectivos comandos.

Essa tabela de comando serve pra definir um arquivo “server.cfg”, ou pra ser usado no console de um servidor. Ou seja, se estiver sendo executado um servidor dedicado, você teria que escrever direto no console do servidor dedicado ou usar via rcon no console do jogo. Enfim, segue tabela:

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Como Criar Servidor Dedicado Counter-Strike: Source

11, julho, 2007

Após passar dias semanas tentando e ter a brilhante idéia de poder compartilhar isso com as pessoas através de um blog, resolvi deixar um tutorial completo de como criar um server dedicado de Counter-Strike: Source.

Vou tentar fazer da forma mais resumida e prática possível, e no rodapé do post deixo links e referências a todo o material pesquisado (que não é pouco).

Antes de começar, vou explicar que existem duas formas de rodar um servidor dedicado. Uma a partir do steam, através de sua conta. Outra usando uma pasta externa, que na minha opinião é a melhor, visto que não se utiliza os mesmo recursos, como era no servidor dedicado da versão 1.6 (sem steam), nele era possível usar os mesmos mapas, plugins, configurações na mesma pasta que se jogava. Enfim, essa é uma versão oficial “standalone” da steam pra rodar servidores dedicados. Não precisa nem de conta pra rodar o servidor.

  1. Requerimentos de sistema
  2. Baixando arquivos e instalando
  3. Criando o arquivo server.cfg
  4. Criando atalhos no Desktop
  5. O “Gran Finale”

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Valve promete: Primeira grande atualização do Steam

21, junho, 2007

Na minha lista de feeds no netvibes tem um que eu nunca esperava ter uma novidade que que eu fosse abrir. Era o das novidades do steam. Só chegava notícias de pequenos “updates” e vídeos novos (trailers de jogos) disponíveis, até que me deparei com uma notícia que realmente me chamou atenção. O título era bem claro: “Valve Announces Major Update for Steam”, ou em português, “Valve Anuncia Principal Atualização para o Steam”.

Então, segue a tradução na íntegra da notícia:

Valve Anuncia Principal Atualização para o Steam
Atualização Grátis Oferece Novos Recursos de Comunidade a Gamers Online
20 de Junho de 2007 às 10:27 - por Eric Twelker

20 de Junho de 2007 — Neste verão a Valve vai distribuir uma grande atualização para sua plataforma de jogos online, Steam, introduzindo um conjunto de recursos de comunidade para mais de 13 milhões de gamers em todo mundo.

Começando em Julho, os usuários do Steam poderão definir suas próprias páginas pessoais e perfis no Steam, criar e participar de grupos, agendar jogos com amigos, rever com quem eles tem jogado, ver como cada um tem jogado, chat entre o grupo, chat por voz, e mais. Esses novos serviços e recursos da comunidade pode ser usado com todos jogos Steam, os quais incluem títulos (jogos) novos e clássicos, sendo de grandes publicadores de desenvolvedores independentes.

Livre de qualquer pagamento (grátis), os novos recursos da comunidade serão acessíveis via cliente desktop Steam e via web.

“Nossa comunidade tem nos dado ótima direção em relação a forma que eles querem ver o Steam evoluir” disse Gabe Newell, co-fundador e presidente da Valve. “Adicionar esses novos recursos de comunidade para fazê-lo mais fácil conectar a outros gamers é algo que nós quisemos ver no Steam há muito tempo e essa última atualização é só o começo. Nós temos uma longa lista de itens que estamos trabalhando em fazê-los mais fácil para os gamers conectar e jogar no Steam.”

Esta atualização marca a maior expansão para a plataforma Steam desde a primeira liberação em Março de 2004. Nesses três anos de história o Steam definiu a plataforma da próxima de geração de jogos online distribuindo cetenas de jogos a milhões de usuários com serviços como “Guest Passes”, Atualizações Automáticas, “Free Weekends”, e permitindo que gamers acessem seus jogos de qualquer PC.

Você pode ler o original na página de novidades do Steam (feed).

Achei essa notícia importante e vamos aguardar até essa “grande atualização”. Acho que ficou bem claro a preocupação da Valve em relação às novidades (comunidades, mensagens instatâneas, maior interatividade, etc) apresentadas nessa última geração de consoles de jogos (Xbox 360, Wii, e PlayStation 3).

Vida eterna às inovações (e “copiações”) na era da informação!!

=D

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Tutoriais para Counter-Strike

30, maio, 2007

Como não pretendo manter blog apenas com textos, diários, etc, logo vou postar vários tutoriais para os amantes de Counter-Strike.

Uma breve lista do que está por vir:

  • Criando servidor dedicado de Counter-Strike: Source
  • Como instalar Mani Admin Plugin (atual melhor plugin de administração de servidor pra CS:S)
  • Como instalar EventScripts (CS:S)
  • Como instalar o modo de jogo GunGame (CS:S)
  • E esses mesmos tutoriais equivalentes aos recursos do Counter-Strike 1.6

Aguarde… Logo começa a sair os tutoriais! Não demoro muito, prometo!

Um link que logo vai ser útil: http://matheuseduardo.com/blog/tags/jogos/counter-strike/tutoriais/ (feed)

ps.: tive essas idéias logo que tive dificuldade de encontrar algum lugar que explicasse com detalhes a criação do server (cs:s) que nunca dava certo, até que um adm de um server me ajudou!..

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